martes, 28 de octubre de 2008

Torneo Blitz en el Polideportivo

El próximo viernes 31 de octubre tendremos un torneo de Ajedrez Relámpago en el Polideportivo de Cartago. Iniciará a las 5:00 p.m.
Siete rondas sistema suizo.
Inscripción gratuita.
El primer lugar obtendrá un libro donado por Alexis Murillo Tsijli.
Recuerden los participantes traer reloj y juego de ajedrez.

viernes, 24 de octubre de 2008

¡Viva Cartago!

El sábado 25 de octubre saldrá la delegación de Cartago desde Tierra Blanca a las 6:00 am en la escuela frente a la Iglesia Catolica.
Luego, los buses pasarán a Plaza Mayor, frente a Burger King. De allí saldrá la delegación hacia San Jerónimo de Moravia a las 7:00 am.

¡Mucha suerte a todos los cartagineses!

viernes, 3 de octubre de 2008

GRAN TORNEO BLITZ ONCE TIGRES EN CARTAGO

Invitamos a toda la comunidad cartaginesa y nacional a participar en este torneo, cuyo organizador, nuestro buen amigo Franklin Ramírez, es famoso por ser peligrosísimo en partidas relámpago y rápidas. Nos alegra mucho que tanto Ramírez como la Asociación Deportiva Once Tigres vuelvan a apoyar al ajedrez de Cartago. Quizá los ajedrecistas más jóvenes de la Vieja Metrópoli no están al tanto de la gran trayectoria que tiene Once Tigres en el ajedrez.
Por cierto, queremos agregar que el torneo es abierto a todas las edades, y se premiará por categorías, como bien nos aclaró el mismo Franklin Ramírez. Así que ¡ALBRICIAS!, ¡a jugar ajedrez!

Y a la Asociación Deportiva Once Tigres le deseamos lo mejor y un muy buen aniversario, augurando muchos años más de éxitos.

Torneo Blitz Once Tigres 2008

Domingo 19 de octubre en la Asociación Deportiva Once Tigres en Cartago
30.Setiembre.2008 Con motivo de la celebración de su LXXXIV Aniversario, La Asociación Deportiva Once Tigres se complace en invitarlos a la realización de un torneo de blitz como parte de nuestras actividades deportivas.

Fecha: Domingo 19 Octubre, 2008; Hora: 9:30 a.m.
Lugar: Instalaciones Asociación Deportiva Once Tigres. 75 metros Norte de la
esquina noreste de Iglesia María Auxiliadora, Cartago.
Inscripciones: 9:00 a.m. mismo día, o bien al correo ramsys@hotmail.com o al teléfono 8887-3203 con Franklin Ramírez
Costo 4,000 colones, 14 años o más; 2,000 colones, menores de 14 años
Premios: 1. 45,000 colones, 2. 30,000 colones 3. 15,000 colones
Trofeos primeros lugares sub-14, sub-12, sub-8, ambas ramas.
Favor llevar juego y reloj.
Los esperamos !!!

jueves, 2 de octubre de 2008

Gran leccion de Capablanca, con ¡¡TRECE AÑOS DE EDAD!!

(1) Corzo y Prinzipe,Juan - Capablanca,Jose Raul [C25]
Havana m (8), 1901
[Alexis Murillo Tsijli]


José Raúl Capablanca y Graupera nació en La Habana el 19 de noviembre de 1888. Aprendió a jugar al ajedrez a la edad de cuatro años, observando las partidas que su padre jugaba con sus amigos. A los trece años obtuvo el campeonato de Cuba, al ganar el match contra el experimentado jugador Juan Corzo, en noviembre y diciembre de 1901. El resultado del match fue de 7 a 6, aunque las partidas 12 y 13 no eran necesarias porque el match ya estaba decidido. A los veinte años de edad venció al gran campeón de los Estados Unidos, Frank Marshall, por el abrumador tanteo de ocho a uno y catorce tablas. Su consagración a nivel internacional llegó en el torneo de San Sebastián 1911, en el que participaron los mejores jugadores del mundo con excepción de Emmanuel Lasker. En 1921 logró conquistar el título de Campeón del Mundo al derrotar a Lasker. En ese match, Capablanca ganó cuatro partidas y no perdió ninguna. Desde entonces, nadie logró conquistar el cetro mundial en forma invicta, hasta que Krámnik lo hizo frente a Kaspárov en el año 2001. Muchos fueron los triunfos de Capablanca en torneos internacionales, entre los cuales destacamos el torneo de Nueva York 1927 y Moscú 1936. En 1927 perdió el título de Campeón Mundial frente a Aliojin (Alekhine). El mundo del ajedrez se quedó con las ganas de ver el match de revancha. El 8 de marzo de 1942 falleció en Nueva York. Sus obras escritas más importantes fueron "Mi carrera en Ajedrez", "Fundamentos de Ajedrez" y "Ultimas Lecciones". La siguiente partida es un ejemplo del ajedrez del joven Capablanca. Con tan solo trece años, demuestra una comprensión del ajedrez que ya le delataba como futuro campeón mundial. Es importante observar como, una vez finalizada la apertura, por lo demás jugada con corrección, logra atrapar el tema estratégico fundamental. Desde ese momento, y hasta el final, su juego está cargado de energía y todas sus jugadas tienen un alto sentido no sólo estratégico sino también táctico. No sólo toma la iniciativa, sino que la conserva y la alimenta constantemente. Podemos afirmar que desde la jugada once, Corzo únicamente puede seguir los acontecimientos y Capablanca es quien los controla a su antojo. 1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 [La teoría considera que 2...Cf6 es mucho mejor.] 3.f4 exf4 4.Cf3 [4.d4 Dh4+ 5.Re2 d6 6.Cf3 Ag4 7.Axf4 0-0-0 8.Re3 Dh5 9.Ae2 g5 10.Cxg5 Cf6 11.h3 Axe2 12.Dxe2 Dg6 13.d5 (13.b4 Larsen) 13...Ce5 14.Cf3 Ah6 15.Axh6 Dxh6+ 16.Rf2 Thg8 con gran ventaja de las negras, según la partida Barle - Portisch, Portoroz/Ljubljana, 1975.] 4...g5 5.h4 [La teoría afirma que lo mejor para las blancas es jugar 5.d4 g4 6.Ac4 gxf3 7.Dxf3 d5 8.Cxd5 Cxd4 9.Dxf4 Ad6 10.Df2 Cc6 11.Af4 con compensación por el material, según la partida Mortazavi - Miles, Londres 1994.] 5...g4 6.Cg5 h6 7.Cxf7 Rxf7 8.d4 [8.Ac4+ d5 9.Axd5+ Rg7 10.d4 (Shulman - Marciano, Úbeda 1997) 10...f3 11.gxf3 Cf6 12.fxg4 Axg4 con gran ventaja de las negras según Larsen.] 8...d5 9.exd5 [9.Axf4 Ab4 10.Ae2 Axc3+ 11.bxc3 Cf6 da gran ventaja a las negras, según la partida Glazkov - V. Soloviev, Moscú 1975.] 9...De7+ 10.Rf2? [Corzo se desvía de la sexta partida del match. En aquella ocasión jugó 10.Ae2 a lo que siguió 10...f3 11.gxf3 gxf3 12.0-0 Dxh4 13.Axf3 Cf6 (13...Dxd4+ 14.Dxd4 Cxd4 15.Ah5+ Re7 16.Tf7++- ) 14.Ah5+ Re7 (14...Rg7 15.Df3 Cxd4 16.Dg2+ Cg4 17.Tf7+ Rg8 18.Ce4 Ag7-+ ) 15.De2+ Rd8 16.Txf6 Tg8+ (16...Ag7!-+ ) 17.Tg6 Txg6+ 18.Axg6 Dg3+ 19.Dg2 De1+ 20.Df1 1/2-1/2 Corzo y Prinzipe,J-Capablanca,J/Havana 1901/HCL 45 (20). Al finalizar esa sexta partida, Corzo cometió un error muy grave: en los análisis "post mortem", dijo que si hubiera movido el rey a la casilla f2 en la jugada diez, habría ganado porque no habría existido el jaque perpetuo. Capablanca tuvo entonces la oportunidad de revisar las variantes en casa y encontró que Corzo estaba totalmente equivocado.] 10...g3+ 11.Rg1



El rey de Corzo parece estar muy seguro, pero Capablanca va a demostrar lo contrario. Antes de continuar viendo la partida, observe bien la posición y establezca cuál es la debilidad de la posición de las blancas y pregúntese si puede explotar esa debilidad y cómo. 11...Cxd4!! Excelente jugada. Observemos que las negras devuelven la pieza destruyendo un baluarte central de las blancas. Otras jugadas permitirían a las blancas seguir desarrollando las piezas normalmente, o recuperar la pieza en situación ventajosa. Además, las negras consiguen un objetivo concreto, que consiste en despejar la diagonal de casillas negras g1-a7. 12.Dxd4 [No se puede criticar a Corzo que realizara esta captura, puesto que es muy probable que no lograra sentir el peligro. Sin embargo, de todas maneras sospecho que no estaba satisfecho con la alternativa 12.Axf4 Df6 (mi intuición dice que la jugada que tenía ganas de hacer Capablanca era 12...Dc5!? 13.Dh5+ Re7! Diagrama



(13...Rg7?? 14.Ae5+ Cf6 15.Axf6+ Rxf6 16.Ce4++- ) Aquí las blancas al parecer están obligadas a jugar 14.d6+ (14.Te1+?? Ce2# ¡Jaque mate!) 14...cxd6 15.Dxc5 dxc5 y como las negras siguen con la pieza de ventaja, las blancas se ven obligadas a jugar 16.Cd5+ Rd8 17.Cc7 Tb8 18.Ca6 bxa6 19.Axb8 y ahora, entre otras, 19...Cxc2 da ventaja a las negras.) 13.Axg3 Ac5 y las negras tienen la cuarta figura y el ataque.] 12...Dc5! Muy bien. El complemento de la jugada anterior. Las negras clavan la dama blanca y amenazan con ganarla. Las blancas no pueden capturar la dama negra porque las negras darían mate. Por lo tanto, la respuesta de las blancas es forzada. Las negras han atrapado la iniciativa. 13.Ce2 [Hay que tener mucho cuidado con las jugadas forzadas. En efecto, es claro que las blancas tienen que defender a su propia dama con el caballo, pero no sirve hacerlo por medio de 13.Cb5 porque el caballo queda expuesto. Siendo el único defensor de la dama blanca, no podría abandonar su casilla actual, por lo cual, lógicamente, podría ser atacado y capturado allí. Por eso la jugada que salta a la vista es 13...a6 y ahora las blancas tendrían que jugar (13...Db6 ganaría igual que en la partida, pero al encontrarse el caballo en b5 no es tan obvia la jugada del alfil a b4, luego de 14.b4 Axb4 ) 14.b4 para mantener la resistencia. Las negras, sin embargo, conservan la tensión con la simple captura 14...Dxb4 Las blancas siguen contando con recursos para que su posición no se derrumbe, por medio de 15.c3 pero el daño ya está hecho, y las negras pueden consolidar su peón de ventaja por medio de 15...Dxd4+ 16.Cxd4 Ad6 Ahora bien, puede ser que este comentarista se equivoque y que las negras cuenten con una posibilidad más contundente, pero si esta fuera la posibilidad mejor de las negras contra la jugada del caballo a b5, deberíamos comparar el resultado de la variante con el resultado de la línea de la partida. Resulta obvio que tampoco la retirada del caballo a e2 es suficiente defensa, pero la pregunta que usted como lector debe responder es: ¿cuál variante es más resistente?, aunque la fórmula más apropiada para hacer la misma pregunta sea ¿cuál variante es menos desastrosa? Además, voy a insistir en un detalle muy importante: debemos preferir las variantes que agoten en mayor medida la iniciativa del adversario y que ojalá nos permitan obtener algún tipo de contrajuego. Este contrajuego puede ser claramente insuficiente, pero psicológicamente tiene un efecto en cada jugador. En primer lugar, en nosotros mismos, nos da la sensación de que todavía tenemos alguna esperanza y que podemos seguir jugando. En el adversario se crea una sensación igual pero al revés, o sea, que no les resultó suficiente para acabar la partida y que el rival logró resistir y que tal vez lo siga haciendo. La resistencia a ultranza, sin importar lo que nos suceda, puede desmoralizar a cualquier jugador por más ventaja que haya adquirido. Sólo cuando estamos muy conscientes de una ventaja y que debemos aplicar la perfección técnica con energía simplemente para explotar la ventaja, es cuando no nos afecta psicológicamente que el adversario siga resistiendo. Concretamente en la situación actual, yo hubiera preferido jugar con el caballo a b5, porque en la posición final de esta variante las blancas cuentan con algunas posibilidades activas, aunque objetivamente son insuficientes ante un juego correcto de las negras. Por ejemplo: 17.h5 Cf6 18.c4 (18.Ac4 Ag4 19.Th4 Tae8 ) 18...Ae5 Creo que es lo mejor, aunque se mantenga la ventaja con otras. Lo digo desde un punto de vista técnico: es la jugada que saca mayor ventaja con iniciativa. (18...Ac5 19.Ab2 c6 20.Th4 Ag4 21.Ad3 Tad8 22.Tf1 ; 18...Ag4 19.Th4 Thg8 20.Ad3 Cxh5 ) 19.Ab2 c5 20.dxc6 bxc6 (20...Td8 21.Td1 Ag4 22.Td3 bxc6 23.Cxc6 ) 21.c5 (21.Tb1 Tb8 22.Cxc6 Axb2 23.Cxb8 Ad4# ) 21...Tb8 22.Ac3 (22.Tb1 Txb2 ) 22...Ce4 Resumiendo: Capablanca obtuvo una posición ganadora gracias a la expuesta situación del rey blanco, por el tema del mate en la diagonal. Por otro lado, la defensa era imposible, pero cada jugador debe elegir la forma de vender lo más caro posible el pellejo. Sólo la situación concreta de la partida nos puede mostrar el camino. Pero sin duda, las leyes del ajedrez se cumplen, porque por más que un jugador quiera resistir, si el adversario tiene realmente ventaja, debe encontrar una forma técnicamente correcta de imponerse, sea por ataque o por simplificación o por consolidación.] 13...Db6 14.Dxb6 [Ahora debo decir alg a favor de la elección de Corzo. Ciertamente la única forma de reforzar la presión por parte de las negras es la jugada del texto. O sea, que si Capablanca no la hubiera encontrado, de inmediato se habría encontrado con que la ventaja desaparece y las blancas ganarían la partida comiéndose los peones f4 y g3. El problema es que la variante es muy simple, porque las blancas no cuentan con la posibilidad de jugar 14.b4 debido a que el alfil puede tomar obviamente en esa casilla 14...Axb4 ] 14...axb6 15.Cd4 Ac5 16.c3 Ta4 Excelente jugada. Las negras continúan desarrollando sus piezas a la vez que crean amenazas serias contra las blancas. Ahora se amenaza tomar en d4 con la torre. 17.Ae2 [17.Axf4 Txd4 18.Ae3 Td1 ; 17.b4 Txb4 18.Ae3 fxe3 19.cxb4 Axd4 20.Td1 e2+ 21.Txd4 e1D ] 17...Axd4+ 18.cxd4? Txd4 19.b3 [Corzo no puede mover el alfil de casillas negras, por lo cual busca una diagonal libre para él. Además, esa diagonal se ve muy bien porque tendrá alcance sobre tres piezas negras. Pero la combinación de las negras, con la cual rematarán la lucha, es un tanto obvia. De nuevo habría que sopesar si en términos prácticos no ofrece mayor resistencia buscar contrajuego con la jugada 19.h5 porque si las blancas logran capturar el peón f4 podrían hasta obtener ventaja. Sin embargo, si de verdad las negras tienen ventaja por la forma en que han jugado después de que las blancas expusieron a su rey en f2, la tentativa de presionar f4 no puede ser suficiente. ¿Encuentra el lector cómo mantener o aumentar la ventaja de las negras? Claro que la respuesta no es tan difícil, pero muchas veces dejamos pasar combinaciones simples (en este caso sólo es una maniobra) cuando tenemos ventaja. Por eso debemos esforzarnos por ser perfeccionistas y encontrar las jugadas ganadoras nosotros mismos. 19...Cf6 20.Th4 Te8 (20...Ag4 21.Rf1 (21.Txg4 Cxg4 (21...Te8 22.Txf4 Txe2 23.Tf1 (23.Rf1 ) ) ) 21...Te8 ) 21.Rf1 Tde4 (21...Txe2 22.Rxe2 Ag4+ 23.Txg4 Cxg4 24.Ad2 ) ] 19...Cf6 20.Ab2 Td2 21.Ah5+ [21.Axf6 Rxf6 22.Af3 Te8 es igualmente carente de esperanza , aunque el desastre se atrasaría algunas jugadas. Realizar jugadas que pierden también es un instrumento de resistencia. En este caso, las blancas permiten una combinación de las negras que implica un sacrificio de material. Si las negras realizan la combinación, ganarán, pero tendrán que llevarla perfectamente hasta la victoria, porque el material puede volcar la tortilla. Y si no hacen la combinación, las negras violarían una regla del juego posicional dada por Steinitz. Cuando la posición está madura para la combinación, hay que realizarla, porque de lo contrario, la ventaja disminuirá o desaparecerá y pasará al adversario.] 21...Cxh5 22.Axh8




Ahora las negras deben demostrar energía, porque tienen calidad de menos, y las piezas blancas ya buscan desenredarse. ¿Puede usted ganar esta posición con exactitud y total corrección? ¿Cómo? 22...f3 Muy bien, la maquinaria de ataque de mate se pone en marcha. 23.gxf3 [23.Tf1 f2+ ] 23...Cf4 24.Ae5 Cualquier otra jugada lleva a peores consecuencias. 24...Tg2+ 25.Rf1 Tf2+ 26.Re1 [26.Rg1 Ce2# ] 26...Cd3+ 0-1

LECCION DE CAPABLANCA